Un jeu d'ambiance et d'Histoire

Les Traîtres
du temps.

Reconstruisez la chronologie de l'Histoire. Démasquez les traîtres qui cherchent à la déformer. Le temps n'attendra pas.

4 – 12joueurs
7 ans +à partir de
15 minpar partie
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Le pitch

Vous êtes des Gardiens du Temps. Votre mission est claire : replacer chaque événement de l'Histoire dans l'ordre exact où il s'est produit.

Mais parmi vous se cachent des Traîtres. Eux ne veulent qu'une chose : brouiller la chronologie, semer le doute, faire passer le mensonge pour la vérité.

— L'esprit du jeu
Le matériel

Deux camps,
une seule Histoire.

Chaque joueur reçoit en secret un rôle et un événement à replacer dans le temps. Les apparences sont trompeuses.

ÉVÉNEMENT
1919
Signature du Traité de Versailles qui punit l'Allemagne.

Quelques événements du paquet

90+ cartes
ÉVÉNEMENT
1905
Loi de séparation des Églises et de l'État (laïcité).
ÉVÉNEMENT
1914 (28 juin)
Assassinat de François Ferdinand à Sarajevo.
ÉVÉNEMENT
1917 (avril)
Les États-Unis entrent en guerre aux côtés de l'Entente.
ÉVÉNEMENT
1918 (11 novembre)
Signature de l'armistice mettant fin aux combats.
ÉVÉNEMENT
1920
Congrès de Tours et scission entre socialistes et communistes français.
ÉVÉNEMENT
1922
Marche sur Rome et arrivée au pouvoir de Mussolini en Italie.
ÉVÉNEMENT
1924
Mort de Lénine, Staline commence à s'imposer à la tête de l'URSS.
ÉVÉNEMENT
1929
Krach boursier de Wall Street et début de la crise économique mondiale.
ÉVÉNEMENT
1933
Adolf Hitler est nommé chancelier de l'Allemagne.
ÉVÉNEMENT
1936
Victoire électorale du Front Populaire en France.
ÉVÉNEMENT
1937
Bombardement de la ville de Guernica pendant la guerre d'Espagne.
ÉVÉNEMENT
1940
Début de l'offensive éclair allemande à l'Ouest (Blitzkrieg).
ÉVÉNEMENT
1941
Opération Barbarossa, invasion de l'URSS par l'Allemagne.
ÉVÉNEMENT
1941 (décembre)
Attaque de Pearl Harbor par le Japon.
ÉVÉNEMENT
1942
Conférence de Wannsee sur la "Solution finale".
ÉVÉNEMENT
1944 (6 juin)
Débarquement des Alliés sur les plages de Normandie.
ÉVÉNEMENT
1945
Signature de la Charte de San Francisco créant l'ONU.
ÉVÉNEMENT
1946
Proclamation de la IVe République en France.
ÉVÉNEMENT
1947
Énoncé de la doctrine Truman (endiguement du communisme).
ÉVÉNEMENT
1948
Début du blocus de Berlin par les Soviétiques.
ÉVÉNEMENT
1951
Création de la CECA (Communauté européenne du charbon et de l'acier).
ÉVÉNEMENT
1989
Chute du Mur de Berlin.
Comment jouer

Quatre phases.
Une chronologie à reconstruire.

Le but

Les Gardiens doivent reconstruire l'Histoire sans erreur. Les Traîtres, cachés parmi eux, tentent de saboter la frise et de semer le doute.

Préparation

De 4 à 12 joueurs, avec 1 à 3 Traîtres selon la taille du groupe. Avant chaque manche, on évite les doublons d'années pour garder une chronologie lisible.

I.

Distribution

Chaque joueur reçoit un rôle secret — Gardien ou Traître — et une carte Événement. Personne ne révèle ses informations.

II.

Frise cachée

À tour de rôle, chaque joueur annonce son événement puis place sa carte face cachée dans la frise chronologique. Le silence permet d'observer hésitations et comportements.

Observation
III.

Date mystère

Les cartes sont retournées dans l'ordre. Pour la première, la date est annoncée sans montrer l'événement : une seule proposition par joueur, et la bonne réponse donne un vote double.

Vote double
IV.

Révélation

Chronologie juste : le groupe désigne un espion pour le prochain tour. Erreur détectée : le débat s'ouvre et un suspect est expulsé.

Victoire

Les Gardiens l'emportent

Si tous les Traîtres ont été démasqués et expulsés. La chronologie est sauvée.

Victoire

Les Traîtres l'emportent

Dès qu'il ne reste plus qu'autant, ou moins, de Gardiens que de Traîtres en jeu.

Questions fréquentes

Avant de commencer.

Personne n'est expulsé. La méfiance grandit autour de la table, mais le groupe n'a pas réussi à trancher. On passe à la manche suivante.
Non. Chaque Gardien encore en jeu doit voter pour que la pression reste sur les suspects. S'abstenir, c'est jouer le jeu des Traîtres.
C'est même une stratégie — mais dangereuse. Trop de soupçons et vous êtes expulsé, ce qui sert les Traîtres. Trouvez la bonne mesure.
Non. Une fois expulsé, vous devenez un observateur silencieux jusqu'à la fin de la partie. Le mort ne parle pas.
La récompense du vote double est simplement annulée pour cette manche. Le jeu se poursuit sans pénalité.
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Édition limitée signée par la classe. Imprimée localement dans l'Oise, livrée à la rentrée prochaine.

15 €Boîte complète · 90+ cartes · règles
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Académie d'Amiens · 2026Finale nationale le 06 juin 2026 à Paris
Photo de la classe de 4ème
Les créateurs

Conçu, illustré et joué par la classe de 4ème.

Les Traîtres du Temps est né d'un projet pédagogique pluridisciplinaire mêlant Histoire, design graphique, écriture et expression orale.

Chaque carte — rôle ou événement — a été imaginée, recherchée, dessinée et mise en page par les élèves eux-mêmes, sous la conduite de leur enseignante Mme Aubry et de leur mentor Mme Chaussepied.

Classe4ème · Promotion 2025-2026